3. 영속성 관리
- 생성 일시
- 2023년 4월 7일 PM 10:48
1. 엔티티 매니저 팩토리와 엔티티 매니저#
- 데이터베이스를 하나만 사용하는 애플리케이션은 일반적으로
EntityManagerFactory를 하나만 생성한다.
java
// 비용이 아주 많이 든다.
// 엔티티 매니저 팩토리 생성
EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("jpabook");Persistence.createEntityManagerFactory("jpabook");를 호출하면META-INF/persistence.xml에 있는 정보를 바탕으로EntityManagerFactory를 생성한다.
java
// 엔티티 매니저 생성, 비용이 거의 안든다.
// 엔티티 매니저 생성
EntityManager em = emf.createEntityManager();- 엔티티 팩토리를 생성한 후 부터는 엔티티 매니저를 생성하면 된다.
- 엔티티 매니저 팩토리는 이름 그대로 엔티티 매니저를 생성하는 공장으로 비용이 상당히 크기 때문에 한 개만 만들어 애플리케이션 전체에서 공유하도록 설계되었다.
- 엔티티 매니저 팩토리는 여러 스레드가 동시에 접근해도 안전하므로 서로 다른 스레드간 공유가 가능하다.
- 하지만 엔티티 매니저는 여러 스레드가 동시에 접근하면 동시성 문제가 발생할 수 있기에 절대 공유하면 안된다.

- 엔티티 매니저는 데이터베이스 커넥션이 필요한 시점까지 커넥션을 얻지 않는다.
- 보통 트랜잭션을 시작할 때 커넥션을 획득한다.
2. 영속성 컨텍스트란?#
- JPA를 이해하는 데 가장 중요한 용어는 영속성 컨텍스트(Persistence Context)다.
- 우리말로 번역하기 어렵지만 해석하자면 ‘엔티티를 영구 저장하는 환경’이라는 뜻이다.
em.persist(member);지금까지는 이 코드를 단순히 회원 엔티티를 저장한다고 표현했다.- 정확히 이야기 하면
persist()메소드는 엔티티 매니저를 사용해 회원 엔티티를 영속성 컨텍스트에 저장한다.
- 영속성 컨텍스트는 논리적인 개념에 가깝고 눈에 보이지 않지만 엔티티 매니저를 생성할 때 만들어진다.
- 엔티티 매니저를 통해 영속성 컨텍스트에 접근할 수 있고 영속성 컨텍스트를 관리할 수 있다.
3. 엔티티의 생명 주기#

- 엔티티에는 4가지 상태가 존재한다.
비영속(new/transient) 영속성 컨텍스트와 전혀 관계가 없는 상태 영속(managed) 영속성 컨텍스트에 저장된 상태 준영속(detached) 영속성 컨텍스트에 저장되었다가 분리된 상태 삭제(removed) 삭제된 상태
3.1. 비영속#
- 엔티티 생성 직후의 상태이며 아직 영속성 컨텍스트나 데이터베이스와는 전혀 관계 없는 상태
java
Member member = new Member();
member.setId("member1");
member.setUsername("회원1");
3.2. 영속#
- 엔티티 매니저를 통해 엔티티를 영속성 컨텍스트에 저장한 상태
- 즉 영속성 컨텍스트가 관리하는 엔티티를 영속 상태라 한다.
- 결국 영속 상태라는 것은 영속성 컨텍스트에 의해 관리된다는 뜻이다.
java
// 객체를 저장한 상태(영속)
em.persist(member);
3.3. 준영속#
- 영속성 컨텍스트가 관리하던 영속 상태의 엔티티를 영속성 컨텍스트가 관리하지 않으면 준영속 상태가 된다
- 특정 엔티티를 준영속 상태로 만들려면
em.detach()를 호출하면 된다.em.close()나em.clear()를 호출해 영속성 컨텍스트를 닫거나 초기화해도 준영속 상태가 된다.
3.4. 삭제#
- 엔티티를 영속성 컨텍스트와 데이터베이스에서 삭제한다.
em.remove(member);
4. 영속성 컨텍스트의 특징#
- 영속성 컨텍스트와 식별자 값
- 영속성 컨텍스트는 엔티티를 식별자 값(
@Id로 매핑한 값)으로 구분한다. - 따라서 영속 상태는 식별자 값이 반드시 있어야 한다.
- 영속성 컨텍스트와 데이터베이스 저장
- JPA는 보통 트랜잭션을 커밋하는 순간 영속성 컨텐스트에 새로 저장된 엔티티를 데이터베이스에 반영하는데 이를
flush라 한다.
- 영속성 컨텍스트가 엔티티를 관리하면 다음과 같은 장점이 있다.
- 1차 캐시
- 동일성 보장
- 트랜잭션을 지원하는 쓰기 지연
- 변경 감지
- 지연 로딩
4.1 엔티티 조회#
- 영속성 컨텍스트는 내부에 캐시를 가지고 있는데 이를 1차 캐시라 한다.
- 영속 상태의 엔티티는 모두 이곳에 저장됨
- 영속성 컨텍스트 내부에
Map이 하나 있는 키는@Id로 매핑한 식별자고 값은 엔티티 인스턴트다.
java
// 엔티티를 생성한 상태 (비영속)
Member member = new Member();
member.setId("member1");
member.setUsername("회원1");
// 객체를 저장한 상태(영속)
em.persist(member);
- 1차 캐시의 키는 식별자 값으로 식별자 값은 데이터베이스 기본 키와 매핑되어 있다.
- 영속성 컨텍스트에 데이터를 저장하고 조회하는 모든 기준은 데이터베이스의 기본 값이다.java
Member member = em.find(Member.class, "member1");
find()메소드를 보면 첫 번째 파라미터는 엔티티 클래스의 타입이고, 두 번째 조회할 인티티의 식별자 값이다.- 조회 시 1차 캐시를 먼저 찾고 없다면 데이터베이스에서 조회한다.java
public <T> T find(Class<T> entityClass, Object primaryKey);
4.1.1. 1차 캐시에서 조회#

em.find()를 호출하면 우선 1차 캐시에서 식별자 값으로 엔티티를 찾는다.- 엔티티가 있으면 컨텍스트에서 조회하고 없으면 DB에서 조회한다.
4.1.2. 데이터베이스에서 조회#

- 만약
em.find()를 호출했는데 1차 캐시에 없으면 엔티티 매니저는 데이터베이스를 조회해서 엔티티를 생성한다.Member findMember2 = em.find(Member.class, "member2");⇒ 1차 캐시에서 반환
4.1.3. 영속 엔티티의 동일성 보장#
java
Member a = em.find(Member.class, "member1");
Member b = em.find(Member.class, "member1");
System.out.println(a == b); // true- 영속성 컨텍스트는 성능상 이점과 엔티티의 동일성을 보장한다.
4.2. 엔티티 등록#
java
EntityManager em = emf.createEntityManager();
EntityTransaction transaction = em.getTransaction();
// 엔티티 매니저는 데이터 변경 시 트랜잭션을 시작해야 한다.
transaction.begin(); // 트랜잭션 시작
em.persist(memberA);
em.persist(memberB);
// 여기까지 INSERT SQL을 데이터베이스에 보내지 않는다.
// 커밋하는 순간 데이터베이스에 INSERT SQL을 보낸다.
transaction.commit(); // 트랜잭션 커밋- 엔티티 매니저는 트랜잭션을 커밋하기 직전까지 DB에 엔티티를 저장하지 않고 내부 쿼리 저장소에 INSERT SQL을 차곡차곡 모아둔다.
- 트랜잭션 커밋할 때 모아둔 쿼리를 보내는데 이걸 쓰기 지연이라 한다.
- 트랙잭션을 커밋하면 엔티티 매니저는 우선 영속성 컨텍스트를 플러시한다.
- 플러시는 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 반영한다.
- 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 동기화하는 작업인데 CRUD를 데이터베이스에 반영한다.
4.2.1. 트랜잭션을 지원하는 쓰기 지연이 가능한 이유#
java
begin(); // 트랜잭션 시작
save(A);
save(B);
save(C);
commit(); // 트랜잭션 커밋- 로직을 2가지 경우로 생각해보자.
- 데이터를 저장하는 즉시 등록 쿼리를 데이터베이스에 보낸다.
save()를 호출할 때마다 즉시 DB에 등록 쿼리를 보낸다.
- 데이터를 저장하면 등록 쿼리를 데이터베이스에 보내지 않고 메모리에 모아 둔다.
- 트랜잭션을 커밋할 때 모아둔 등록 쿼리를 데이터베이스에 보낸 후에 커밋한다.
- 트랜잭션 범위 안에서 실행되므로 둘의 결과는 같다.
- A, B, C 모두 트랜잭션을 커밋하면 함께 저장되고 롤백하면 함께 저장되지 않는다.
- 등록 쿼리를 그때 그때 DB에 전달하지 않으면 아무 소용이 없다.
- 어떻게든 커밋 직전에만 DB에 SQL을 전달하면된다.
4.3. 엔티티 수정#
4.3.1. SQL 수정 쿼리의 문제점#
- SQL을 사용하면 수정 쿼리를 직접 작성해야 한다.
- 프로젝트가 커지고 요구사항이 늘면 수정쿼리도 점점 추가된다.
- SQL 의존적 개발 방식의 문제점은 수정 쿼리가 많아지는 것은 물론이고 비즈니스 로직을 분석하기 위해 SQL을 계속해야 한다.
- 결국 직접적이든 간접적이든 비즈니스 로직이 SQL에 의존된다.
4.3.2. 변경 감지#

- JPA는 엔티티를 수정할 때는 단순히 엔티티를 조회해서 데이터만 변경하면 된다.
update()라는 메소드는 없다.변경 감지(dirty checking) 기능을 사용해서 데이터베이스에 자동으로 반영한다.
- 플러시 시점에 스냅샷과 엔티티를 비교해 변경된 엔티티를 찾는다.
- 수정 순서
- 트랜잭션을 커밋히먄 엔티티 매니저 내부에서 먼저 플러시가 호출된다.
- 엔티티와 스냅샷을 비교해서 변경된 엔티티를 찾는다
- 변경된 엔티티가 있으면 수정 쿼리를 생성해서 쓰기 지연 SQL 저장소로 보낸다.
- 쓰기 지연 저장소의 SQL을 데이터베이스로 보낸다.
- 데이터베이스 트랜잭션을 커밋한다.
- 변경 감지는 영속성 컨텍스트가 관리하는 영속 상태의 엔티티에만 적용된다.
- JPA의 기본 업데이트 전략은 엔티티의 모든 필드를 업데이트 한다.
- 데이터 전송량이 증가하는 단점이 있지만 아래 장점으로 인해 모든 필드를 업데이트 한다.
- 수정 쿼리가 항상 같기 때문에 애플리케이션 로딩 시점에 수정 쿼리를 미리 생성해두고 재사용할 수 있다.
- 데이터베이스에 동일한 쿼리를 보내면 데이터베이스는 이전에 한 번 파싱된 쿼리를 재사용할 수 있다.
- 필요한 필드만 업데이트 해야하는 경우
@DynamicUpdate어노테이션을 사용하면 된다.@DynamicInsert는 널이 아닌 필드만 동적으로 생성한다.- 또한 상황에 따라 다르지만 컬럼이 대략 30개 이상되면 기본 방법보다
@DynamicUpdate를 사용하는게 더 빠르다.
4.4. 엔티티 삭제#
- 엔티티를 삭제하려면 먼저 삭제 대상 엔티티를 조회해야 한다.
java
Member memberA = em.find(Member.class, 100L); // 삭제 대상 엔티티 조회
em.remove(memberA); // 엔티티 삭제- 엔티티 등록과 비슷하게 즉시 엔티티를 삭제하는 것이 아니라 삭제 쿼리를 쓰기 지연 SQL 저장소에 등록한다.
- 이후 트랜잭션을 커밋해서 플러시를 호출하면 실제 데이터베이스에 삭제 쿼리를 전달한다.
em.remove(memberA)를 호출하는 순간 영속성 컨텍스트에서 제거된다.- 이후 재사용하지 말고 자연스럽게 가비지 컬렉션의 대상이 되도록 두는 것이 좋다.
5. 플러시#
- 플러시는 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 반영한다.
- 플러시를 실행하면 일어나는 구체적인 일
- 변경 감지가 동작해서 영속성 컨텍스트에 있는 모든 엔티티를 스냅샷과 비교해서 수정된 엔티티를 찾는다.
- 수정된 엔티티는 수정 쿼리를 만들어 쓰기 지연 SQL 저장소에 등록한다.
- 쓰기 지연 SQL 저장소의 쿼리를 데이터베이스에 전송한다(등록, 수정, 삭제 쿼리)
- 영속성 컨텍스트를 플러시하는 3가지 방법
- 직접 호출
- 테스트나 다른 프레임워크와 JPA를 함께 사용할 때를 제외하고 거의 사용하지 않는다.
- 트랜잭션 커밋 시 플러시 자동 호출
- 트랜잭션 커밋하기 전에 꼭 플러시를 호출하여 변경된 내용을 데이터베이스에 반영해야 한다.
- JPA는 트랜잭션을 커밋할 때 플러시를 자동으로 호출한다.
- JPQL 쿼리 실행 시 플러시 자동 호출java
em.persist(memberA); em.persist(memberB); em.persist(memberC); // 중간에 조회 query = em.createQuery("select m from Member m", Member.class); List<Member> members = query.getResultList();- 아직 저장되지 않은 엔티티를 jpql로 조회하려 하는 경우 아직 플러시되지 않아 DB에서 조회되지 않는다.
- JPA는 이런 문제를 예방하기 위해 JPQL을 실해할 때도 플러시를 자동 호출한다.
- 참고로
find()는 식별자로 구분하기 때문에 플러시가 실행되지 않는다.
5.1. 플러시 모드 옵션#
- 엔티티 매니저에 플러시 모드를 직접 지정하려면
javax.persistence.FlushModeType을 사용하면 된다.FlushModeType.AUTO: 커밋이나 쿼리를 실행할 때 플러시(기본값)FlushModeType.COMMIT: 커밋할 때만 플러시
COMMIT모든 성능 최적화를 위해 사용할 수 있다.em.setFlushMode(FlushModeType.COMMIT)플러시 모드 직접 설장- 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 동기화하는 것이 플러시다.
6. 준영속#
- 영속성 컨텍스트가 관리하는 영속 상태의 엔티티가 영속성 컨텍스트에서 분리된 것을 준영속 상태라 한다.
6.1. 엔티티를 준영속 상태로 전환: detach()#
- 특정 엔티티 하나를 준영속 상태로 만드는 메소드
java
publicvoid testDetached() {
...
// 회원 엔티티 생성, 비영속 상태
Member member =new Member();
member.setId("memberA");
member.setUsername("회원A");
// 회원 엔티티 영속 상태
em.persist(member);
// 회원 엔티티를 영속성 컨텍스트에서 분리, 준영속 상태
em.detach(member);
transaction.commit(); //트랜잭션 커밋
}- 영속성 컨텍스트에게 해당 엔티티를 관리하지 말라고 하는 것이다.
- 메소드를 호출하는 순간 1차 캐시부터 쓰기 지연 SQL저장소까지 해당 엔티티를 관리하기 위한 모든 정보가 제거된다.
- 영속 상태였다가 더는 영속성 컨텍스트가 관리하지 않는 상태를 준영속 상태라 한다.
6.2. 영속성 컨텍스트 초기화: clear()#
em.detach()가 특정 엔티티 하나를 준영속 상태로 만들었다면em.clear()는 영속성 컨텍스트를 초기화 해 해당 영속성 컨텍스트의 모든 엔티티를 준영속 상태로 만든다.
6.3. 영속성 컨텍스트 종료: close()#

em.close()를 통해 영속성 컨텍스트를 종료하면 해당 영속성 컨텍스트가 관리하던 영속 상태의 엔티티가 모두 준영속 상태가 된다.
6.4. 준영속 상태의 특징#
- 거의 비영속 상태에 가깝다
- 1차 캐시, 쓰기 지연, 변경 감지, 지연 로딩을 포함한 영속성 컨텍스트가 제공하는 어떤 기능도 동작하지 않는다.
- 식별자 값을 가지고 있다.
- 준영속 상태는 이미 한 번 영속 상태였으므로 반드시 식별자 값을 가지고 있다.
- 지연 로딩을 할 수 없다.
- 지연 로딩 시 문제가 발생한다. -> 영속성 컨텍스트가 더는 관리하지 않기 때문
6.5. 병합: merge()#
- 준영속 상태의 엔티티를 다시 영속 상태로 변경하려면 병합을 사용하면 된다.
merge()메소드는 준영속 상태의 엔티티를 받아 그 정보로 새로운 영속 상태의 엔티티를 반환한다.
java
// 사용 예
Member mergeMember = em.merge(member);6.5.1. 준영속 병합#

merge()를 실행한다.- 파라미터로 넘어온 준영속 엔티티의 식별자 값으로 1차 캐시에서 엔티티를 조회한다.
- 만약 1차 캐시에 엔티티가 없으면 데이터베이스에서 엔티티를 조회하고 1차 캐시에 저장한다.
- 조회한 영속 엔티티(
mergeMember)에member엔티티의 값을 채워 넣는다member엔티티의 모든 값을mergeMember에 밀어넣는다.- 이때
mergeMember의"회원1"이라는 이름이"회원명 변경"으로 바뀐다.
mergeMember를 반환한다.
6.5.2. 비영속 병합#
- 병합은 비영속 엔티티도 영속 상태로 만들 수 있다.
- 파라미터로 넘어온 엔티티의 식별자 값으로 영속성 컨텍스트를 조회하고 찾는 엔티티가 없으면 데이터베이스에서 조회한다.
- 발견하지 못하면 새로운 엔티티를 생성해 병합한다.